wallpaper壁纸解包软件推荐
RePKG 是一款开源的资源解包工具,专门用于提取 Wallpaper Engine 动态壁纸包(.pkg 文件)中的资源内容。通过该工具,可以将壁纸中的图片、纹理、音频及项目文件完整提取出来。此外,RePKG 还支持将 Wallpaper Engine 使用的 TEX 纹理格式 转换为常见图片格式(如 PNG/JPG),方便查看、编辑或二次创作。
该工具为命令行程序,体积小、使用简单,适合壁纸爱好者、内容创作者及开发者使用。
参考文章:https://zhuanlan.zhihu.com/p/578573147
下载地址
官方 GitHub 下载地址(推荐下载最新版):
👉 https://github.com/notscuffed/repkg/releases
下载后解压即可使用,无需安装。
如果没有魔法,也可以通过以下链接下载(网盘下载):
👉https://wwc.lanzouw.com/iZVay064qleh
准备工作
下载并解压 RePKG 工具压缩包。
将需要解包的
.pkg文件准备好(通常来自 Wallpaper Engine 的 Workshop 目录,可在wallpaper中右键-在资源管理器中打开)。建议新建一个单独文件夹,将:
repkg.exe- 需要解包的
.pkg文件
放在同一个目录中,便于操作。
操作方法一:PowerShell 自动化脚本(需下载网盘压缩包)
直接右键 - 使用powershell运行:
执行完成后,程序会在当前目录下生成一个output文件夹,里面就是解包后的资源文件。
操作方法二:PowerShell 命令行解包(通用)
第一步:打开 PowerShell
在包含 repkg.exe 和 .pkg 文件的文件夹中:
- 在空白处右键
- 选择 “在此处打开 PowerShell”
第二步:执行解包命令
在 PowerShell 中输入:
1 | repkg extract E:\Games\steamapps\workshop\content\123\scene.pkg |
说明:
repkg—— 工具主程序extract—— 提取命令my_wallpaper.pkg—— 你要解包的文件名(注意前面的路径要修改成你自己的路径)
执行完成后,程序会在当前目录下生成一个output文件夹,里面就是解包后的资源文件。
进阶用法(常用参数说明)
下面是一些常见的高级使用场景示例,你可以根据需求选择对应命令。
1️⃣ 批量查找子目录中的 PKG 并生成完整项目结构
递归搜索指定目录下所有子文件夹中的 .pkg 文件,并将它们转换为完整的 Wallpaper Engine 项目结构:
1 | repkg extract -c E:\Games\steamapps\workshop\content\123 |
参数说明:
-c:创建完整的 Wallpaper Engine 项目结构- 自动扫描该目录及其子目录中的所有 PKG 文件
适用于:
- 批量整理 Workshop 下载的壁纸
- 将多个壁纸转换为可编辑项目
2️⃣ 批量查找 PKG,只转换 TEX 为 PNG,并统一输出到指定目录
递归查找目录中的所有 PKG 文件,仅提取 TEX 文件并转换为 PNG 格式,同时忽略原始路径结构,统一输出到 ./output 文件夹:
1 | repkg extract -e tex -s -o ./output E:\Games\steamapps\workshop\content\123 |
参数说明:
-e tex:仅处理 TEX 文件-s:忽略原始路径结构(扁平化输出)-o ./output:指定输出目录
适用于:
- 批量提取所有壁纸的贴图
- 统一整理为一个图片文件夹
3️⃣批量转换指定文件夹中的 TEX 文件
如果你已经单独提取了 TEX 文件,只想将它们转换为图片格式,可以使用:
1 | repkg extract -t -s E:\path\to\dir\with\tex\files |
参数说明:
-t:转换 TEX 文件为图片-s:忽略原始路径结构
适用于:
- 已有 TEX 文件,仅需转换格式
- 单独整理贴图资源
常见参数汇总
| 参数 | 作用 |
|---|---|
-c |
创建完整 Wallpaper Engine 项目结构 |
-e |
仅提取指定扩展名文件 |
-t |
转换 TEX 文件为图片 |
-s |
忽略原始路径结构(扁平化输出) |
-o |
指定输出目录 |
解包完成后,你会看到以下内容:
- 图片文件(PNG / JPG)
- 纹理文件(TEX)
- 音频文件
- 配置文件(如 project.json)
- 其他资源文件




